home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 21 / Cream of the Crop 21 (Terry Blount) (October 1996).iso / bbs / tmg105b2.zip / MAGIGATE.DOC < prev    next >
Text File  |  1996-08-03  |  20KB  |  392 lines

  1.   MAGIGATE.DOC                                                       Page  1
  2.   ╒═════════════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  3.   │             The Magic Gate version 1.05                                 │
  4.   │             Documentation  August '96                                   │
  5.   │             (C) Copyright 1995, 1996  All Rights Reserved               │
  6.   │               Joseph O'Connor                                           │
  7.   ╘═════════════════════════════════════════════════════════════════════════╛
  8.  
  9.         This game may be distributed in its original, unmodified form as
  10.   long as no money is made off of it.  Please do not include the contents
  11.   of this archive in any CD, collection, or whatever without express written
  12.   permission of ME!
  13.  
  14.         Thanks for at least taking the time to look at this game.  I know
  15.   there are hundreds and thousands of On-Line games available for Bulletin
  16.   Boards these days.  Some are good, and some are not; hopefully this will
  17.   at least be one you choose to put on your own board.  Some of its features
  18.   are as follows:
  19.  
  20.   *  Designed to work in a multi-node enviornment.
  21.  
  22.   *  Easy and Powerful Configuration Program that lets you change nearly
  23.      any aspect of the game.   
  24.      
  25.   *  Works with most BBS types (DOOR.SYS, SRDOOR, DORINFOX.DEF etc.)
  26.  
  27.   *  Included Creature creater.  Allow you to create as many creatures for
  28.      each area as you want.
  29.  
  30.   *  Player editor that allows you to change any statistic of any character.
  31.  
  32.   *  Automatically weeds out inactive players after X many days.(configurable)
  33.  
  34.   *  Resurrects Dead players after X many days.(configurable)
  35.  
  36.   *  Six different character classes to choose from, each with their own
  37.      special abilities.
  38.  
  39.   *  Twenty character levels in each class with class mastering.
  40.   
  41.   *  Players can fight each other.
  42.  
  43.   *  Players can pay for a room at night to be somewhat safe.  (There is a
  44.      way to get into the room that is different for each class.)
  45.  
  46.   *  Characters have Shame and Luck characteristics which affect certain
  47.      outcomes that are random.
  48.  
  49.   *  Clans/Masters.  Each character has his own teacher that he goes to.  You
  50.      earn shame by attacking another student of your master.
  51.  
  52.   *  Guilds.  Characters can start their own "team" and build a hall where
  53.      they can stay for the night and store their gems and gold.  
  54.      
  55.   *  Guild Masters can enter the description for the inside of the guild hall.
  56.   
  57.   *  Guild Guardians. Guild halls have a guardian that anyone who wants to 
  58.      raid the guildhall must fight before they can enter.  The guardian is
  59.      upgradable by the guild master only.
  60.  
  61.   *  Error handling and reporting in a log file.
  62.   MAGIGATE.DOC                                                       Page  2
  63.   ─═════════════════════════════════════════════════════════════════════════─
  64.   Included Files :
  65.   
  66.   The following is a list of the files contained in the current release.
  67.  
  68.   MAGIGATE.DOC          :  This wonderfully-written documentation file.
  69.   SCRIPTS.DOC           :  Documentation for creating TMG Add on scripts.
  70.   EXTERNAL.DOC          :  Documentation for creating EXternal MODules for
  71.                            TMG as well as the format of all the structures
  72.                            used in the game.
  73.   MAGIGATE.EXE          :  Huzzah, the main program.
  74.   MAGIGATE.OVR          :  The other part of the main program.
  75.   MAGICFG.EXE           :  The configuration program/editor.
  76.   MAGITEXT.DAT          :  Contains the menus for the game. (no peeking!)
  77.   ARMORS.DAT            :  The original file for the armor in the game.
  78.   SHIELDS.DAT           :  The original file for the shields in the game.
  79.   WEAPONS.DAT           :  Wanna guess?
  80.   HISTORY.DAT           :  My own scribblings on what each version added to
  81.                            the game and removed from my sanity.
  82.   FOREST.DAT            :  Contains the creatures for the forest.
  83.   VALLEY.DAT            :  Contains the creatures for the valley.
  84.   EXMODS.DAT            :  Sample file for adding EXMODS, this one will run
  85.                            the Forest of Wolves Script.     
  86.   FOREST.SCR            :  The Afore mentioned Forest of Wolves script example
  87.   STARTUP.SCR           :  A script file that is executed when the game is run
  88.  
  89.   And That's it for the files that come with the program!  What you don't see
  90.   there though, is a list of the files that you may eventually find on your
  91.   hard drive in the directory you UNZIP it to...  A few are as follows:
  92.  
  93.   ─═════════════════════════════════════════════════════════════════════════─
  94.   Other Game Files :
  95.  
  96.   MAGIGATE.DAT          :  This file has the startup information that the
  97.                            main EXE reads to communicate with your BBS.
  98.   MAGISTAT.DAT          :  The file with all the nifty little setup info...
  99.   NEWSX.DAT             :  The news file from X days ago.
  100.   PLAYERS.DAT           :  This one has all the player info in it. surprise!
  101.   PLAYERS.OLD           :  This has the player info too.  Used as backup.
  102.   USERXXXX.DAT          :  Mail for player XXXX.
  103.   FLAGXXXX.DAT          :  Flag file for player XXXX.
  104.   MAINFLAG.DAT          :  Flag file for the main game and any scripts.
  105.   GUILDS.DAT            :  This has all the guild info in it.
  106.   GUILDS.OLD            :  This has the guilds info too.  Used as backup.
  107.   HALLXXXX.DAT          :  Guild hall description for guild XXXX.
  108.   HALLXXXX.MSG          :  The messages on the board for guild XXXX.
  109.   DEBUG.TXT             :  ASCII text file created by TMG for logging errors
  110.                            and comments.
  111.   DEBUG.OLD             :  Debug file from yesterday.
  112.   GRANK.ANS             :  ANSI guild ranking file.
  113.   GRANK.ASC             :  ASCII guild ranking file.
  114.   PRANK.ANS             :  ANSI player ranking file.
  115.   PRANK.ASC             :  ASCII player ranking file.
  116.   
  117.   And it ends there right?  Well, no, you may also find a couple other .DAT
  118.   files there if you create creatures for other realms.  Those realms are
  119.   there for expansion right now as the forest only goes up to level 7.
  120.   And after you make sure you have the above files, you should install it.
  121.   (It makes running the game that much easier).
  122.   MAGIGATE.DOC                                                       Page  3
  123.   ─═════════════════════════════════════════════════════════════════════════─
  124.   Installing the Game :
  125.  
  126.   Glad you asked.  Read these all the way though first, then go to it.
  127.   (I would hate for you to read instruction #1, then go do it and get lost
  128.   or something like that)
  129.  
  130.   STEP #1:
  131.   ─═══════════════════════════════─
  132.     (You've probably unzipped the program since you're reading this, but hey:)
  133.     Unzip to a directory on your Hard drive.  Pick a subdirectory under your
  134.     games directory or something. (c:\doors\magic would be a good one)
  135.  
  136.   STEP #2:
  137.   ─═══════════════════════════════─
  138.     Run MAGICFG.EXE.  You shouldn't have to do a whole lot here.  Select
  139.     'BBS Options' and hit enter.  Fill in SysOp name, Board name, Network
  140.     Address, Netmail Directory (even though these two aren't used yet, they
  141.     will be.), Select your BBS software/drop file type from the list, and
  142.     only change the other things if you need them.  The game runs fine with
  143.     its internal com routines, but if you're running a fossil or and extended
  144.     fossil driver, it should be set up to run that way.  Select the com port
  145.     if you must, or have it read it from the drop file (which is the best way 
  146.     it will work in a multi-node system), lock your baud rate if you wish, and
  147.     if your modem has a non-standard address or IRQ, you can change that with
  148.     the Modify Com Port Settings.
  149.  
  150.   STEP #3:
  151.   ─═══════════════════════════════─
  152.     Go into Game Options and Change whatever you want.
  153.  
  154.   STEP #4:
  155.   ─═══════════════════════════════─
  156.     Select 'Make Batch File' from the main menu.  This will create a batch
  157.     file that you can run as your command line from your BBS.  Create it